认识单例模式
1、单例模式的功能
单例模式是用来保证这个类在运行期间只会被创建一个类实例,另外,单例模式还提供了一个全局唯一访问这个类实例的访问点,就是getInstance方法。不管采用懒汉式还是饿汉式的实现方式,这个全局访问点是一样的。
对于单例模式而言,不管采用何种实现方式,它都是只关心类实例的创建问题,并不关心具体的业务功能。
2、单例模式的范围
也就是在多大范围内是单例呢?
观察上面的实现可以知道,目前Java里面实现的单例是一个虚拟机的范围。因为装载类的功能是虚拟机的,所以一个虚拟机在通过自己的ClassLoader装载饿汉式实现单例类的时候就会创建一个类的实例。
这就意味着如果一个机器上有多个虚拟机,那么每个虚拟机里面都应该有一个这个类的实例,但是整个机器上就有很多个实例了。
3、单例模式的命名
一般建议单例模式的方法命名为getInstance(),这个方法的返回类型肯定是单例类的类型了。getInstance()方法可以有参数,这些参数可能是创建类实例所需要的参数,当然,大多数情况下是不需要的。
单例模式的名称有单例、单件、单体等,只是翻译的不同,都是指的同一个模式。
懒汉式和饿汉式实现(1)
前面提到了单例模式有两种典型的解决方案,一种叫懒汉式,另一种叫饿汉式,这两种方式究竟是如何实现的,下面分别来看看。为了看得更清晰一点,只是实现基本的单例控制部分,不再提供示例的属性和方法了;而且暂时也不去考虑线程安全的问题,这个问题在后面将会重点分析。
1、第一种方案--懒汉式
1)私有化构造方法
要想在运行期间控制某一个类的实例只有一个,首要的任务就是要控制创建实例的地方,也就是不能随随便便就可以创建类实例,否则就无法控制所创建的实例个数了。现在是让使用类的地方来创建类实例,也就是在类外部来创建类实例。
那么怎样才能让类的外部不能创建一个类的实例呢?很简单,私有化构造方法就可以了。示例代码如下:
- private Singleton(){
- }
2)提供获取实例的方法
构造方法被私有化了,外部使用这个类的地方不干了,外部创建不了类实例就没有办法调用这个对象的方法,就实现不了功能调用。这可不行,经过思考,单例模式决定让这个类提供一个方法来返回类的实例,方便外面使用。示例代码如下:
- public Singleton getInstance(){
- }
3)把获取实例的方法变成静态的
又有新的问题了,获取对象实例的这个方法是一个实例方法,也就是说客户端要想调用这个方法,需要先得到类实例,然后才可以调用,可是这个方法就是为了得到类实例,这样一来不就形成一个死循环了吗?这也是典型的"先有鸡还是先有蛋的问题"。
解决方法也很简单,在方法上加上static,这样就可以直接通过类来调用这个方法,而不需要先得到类实例。示例代码如下:
- public static Singleton getInstance(){
- }
4)定义存储实例的属性
方法定义好了,那么方法内部如何实现呢?如果直接创建实例并返回,这样行不行呢?示例代码如下:
- public static Singleton getInstance(){
- return new Singleton();
- }
当然不行了,如果每次客户端访问都这样直接new一个实例,那肯定会有多个实例,根本实现不了单例的功能。
怎么办呢?单例模式想到了一个办法,那就是用一个属性来记录自己创建好的类实例。当第一次创建后,就把这个实例保存下来,以后就可以复用这个实例,而不是重复创建对象实例了。示例代码如下:
- private Singleton instance = null;
5)把这个属性也定义成静态的
这个属性变量应该在什么地方用呢?肯定是第一次创建类实例的地方,也就是在前面那个返回对象实例的静态方法里面使用。
由于要在一个静态方法里面使用,所以这个属性被迫成为一个类变量,要强制加上static,也就是说,这里并没有使用static的特性。示例代码如下:
- private static Singleton instance = null;
6)实现控制实例的创建
现在应该到getInstance方法里面实现控制实例的创建了。控制的方式很简单,只要先判断一下是否已经创建过实例就可以了。如何判断?那就看存放实例的属性是否有值,如果有值,说明已经创建过了,如果没有值,则应该创建一个。示例代码如下:
- public static Singleton getInstance(){
- //先判断instance是否有值
- if(instance == null){
- //如果没有值,说明还没有创建过实例,那就创建一个
- //并把这个实例设置给instance
- instance = new Singleton ();
- }
- //如果有值,或者是创建了值,那就直接使用
- return instance;
- }
7)完整的实现
至此,成功解决了在运行期间,控制某个类只被创建一个实例的要求。完整的代码如下。为了大家好理解,用注释标示了代码的先后顺序。
-
- public class Singleton {
- //4:定义一个变量来存储创建好的类实例
- //5:因为这个变量要在静态方法中使用,所以需要加上static修饰
- private static Singleton instance = null;
- //1:私有化构造方法,好在内部控制创建实例的数目
- private Singleton(){
- }
- //2:定义一个方法来为客户端提供类实例
- //3:这个方法需要定义成类方法,也就是要加static
- public static Singleton getInstance(){
- //6:判断存储实例的变量是否有值
- if(instance == null){
- //6.1:如果没有,就创建一个类实例,并把值赋给存储类实例的变量
- instance = new Singleton();
- }
- //6.2:如果有值,那就直接使用
- return instance;
- }
- }
懒汉式和饿汉式实现(2)
1、第二种方案--饿汉式
这种方案和第一种方案相比,前面的私有化构造方法,提供静态的getInstance方法来返回实例等步骤都一样。差别在于如何实现getInstance方法,在这个地方,单例模式还想到了另外一种方法来实现getInstance方法。
不就是要控制只创造一个实例吗?那么有没有什么现成的解决办法呢?很快,单例模式回忆起了Java中static的特性。
static变量在类装载的时候进行初始化。
多个实例的static变量会共享同一块内存区域。
这就意味着,在Java中,static变量只会被初始化一次,就是在类装载的时候,而且多个实例都会共享这个内存空间,这不就是单例模式要实现的功能吗?真是得来全不费功夫啊。根据这些知识,写出了第二种解决方案的代码。
- public class Singleton {
- //4:定义一个静态变量来存储创建好的类实例
- //直接在这里创建类实例,只能创建一次
- private static Singleton instance = new Singleton();
- //1:私有化构造方法,可以在内部控制创建实例的数目
- private Singleton(){
- }
- //2:定义一个方法来为客户端提供类实例
- //3:这个方法需要定义成类方法,也就是要加static
- public static Singleton getInstance(){
- //5:直接使用已经创建好的实例
- return instance;
- }
- }
注意一下,这个方案用到了static的特性,而第一个方案却没有用到,因此两个方案的步骤会有一些不同。在第一个方案里面,强制加上static也是算作一步的,而在这个方案里面,是主动加上static,就不能单独算作一步了。
所以在查看上面两种方案代码的时候,仔细看看编号。顺着编号的顺序看,可以体会出两种方案的不一样。
不管是采用哪一种方式,在运行期间,都只会生成一个实例,而访问这些类的一个全局访问点,就是那个静态的getInstance方法。
3、单例模式的调用顺序示意图
由于单例模式有两种实现方式,所以它的调用顺序也分成两种。
先来看懒汉式的调用顺序,如图5.2所示。
(点击查看大图)图5.2 懒汉式调用顺序示意图 |
饿汉式的调用顺序如图5.3所示。
(点击查看大图)图5.3 饿汉式调用顺序示意图 |
延迟加载的思想
单例模式的懒汉式实现方式体现了延迟加载的思想。什么是延迟加载呢?
通俗点说,延迟加载就是一开始不要加载资源或者数据,一直等,等到马上就要使用这个资源或者数据了,躲不过去了才加载,所以也称Lazy Load,不是懒惰啊,是"延迟加载",这在实际开发中是一种很常见的思想,尽可能地节约资源。
体现在什么地方呢?请看如下代码:
- public static Singleton getInstance(){
- if(instance == null){
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
缓存的思想
单例模式的懒汉式实现还体现了缓存的思想,缓存也是实际开发中常见的功能。
简单讲就是,当某些资源或者数据被频繁地使用,而这些资源或数据存储在系统外部,比如数据库、硬盘文件等,那么每次操作这些数据的时候都得从数据库或者硬盘上去获取,速度会很慢,将造成性能问题。
一个简单的解决方法就是:把这些数据缓存到内存里面,每次操作的时候,先到内存里面找,看有没有这些数据,如果有,就直接使用,如果没有就获取它,并设置到缓存中,下一次访问的时候就可以直接从内存中获取了,从而节省大量的时间。当然,缓存是一种典型的空间换时间的方案。
缓存在单例模式的实现中是怎样体现的呢?
- public class Singleton {
- private static Singleton instance = null;
- private Singleton(){
- }
- public static Singleton getInstance(){
- //判断存储实例的变量是否有值
- if(instance == null){
- //如果没有,就创建一个类实例,并把值赋给存储类实例的变量
- instance = new Singleton();
- }
- //如果有值,那就直接使用
- return instance;
- }
- }
Java中缓存的基本实现
下面来看看在Java开发中缓存的基本实现,在Java开发中最常见的一种实现缓存的方式就是使用Map,基本步骤如下。
(1)先到缓存里面查找,看看是否存在需要使用的数据。
(2)如果没有找到,那么就创建一个满足要求的数据,然后把这个数据设置到缓存中,以备下次使用。如果找到了相应的数据,或者是创建了相应的数据,那就直接使用这个数据。
还是看看示例吧。示例代码如下:
- /**
- * Java中缓存的基本实现示例
- */
- public class JavaCache {
- /**
- * 缓存数据的容器,定义成Map是方便访问,直接根据key就可以获取Value了
- * key选用String是为了简单,方便演示
- */
- private Map<String,Object> map = new HashMap<String,Object>();
- /**
- * 从缓存中获取值
- * @param key 设置时候的key值
- * @return key对应的Value值
- */
- public Object getValue(String key){
- //先从缓存里面取值
- Object obj = map.get(key);
- //判断缓存里面是否有值
- if(obj == null){
- //如果没有,那么就去获取相应的数据,比如读取数据库或者文件
- //这里只是演示,所以直接写个假的值
- obj = key+",value";
- //把获取的值设置回到缓存里面
- map.put(key, obj);
- }
- //如果有值了,就直接返回使用
- return obj;
- }
- }
这里只是缓存的基本实现,还有很多功能都没有考虑,比如缓存的清除,缓存的同步等。当然,Java的缓存还有很多实现方式,也是非常复杂的,现在有很多专业的缓存框架。更多缓存的知识,这里就不再讨论了。
利用缓存来实现单例模式
应用Java缓存的知识,可以变相实现Singleton模式,也算是一个模拟实现吧。每次都先从缓存中取值。只要创建一次对象实例后,就设置了缓存的值,那么下次就不用再创建了。
虽然不是很标准的做法,但是同样可以实现单例模式的功能为了简单,先不去考虑多线程的问题示例代码如下:
- /**
- * 使用缓存来模拟实现单例
- */
- public class Singleton {
- /**
- * 定义一个默认的key值,用来标识在缓存中的存放
- */
- private final static String DEFAULT_KEY = "One";
- /**
- * 缓存实例的容器
- */
- private static Map<String,Singleton> map =
- new HashMap<String,Singleton>();
- /**
- * 私有化构造方法
- */
- private Singleton(){
- //
- }
- public static Singleton getInstance(){
- //先从缓存中获取
- Singleton instance = (Singleton)map.get(DEFAULT_KEY);
- //如果没有,就新建一个,然后设置回缓存中
- if(instance==null){
- instance = new Singleton();
- map.put(DEFAULT_KEY, instance);
- }
- //如果有就直接使用
- return instance;
- }
- }
是不是也能实现单例所要求的功能呢?前面讲过,实现模式的方式有很多种,并不是只有模式的参考实现所实现的方式,上面这种也能实现单例所要求的功能,只不过实现比较麻烦,不是太好而已,但在后面扩展单例模式的时候会有用。
另外,前面也讲过,模式是经验的积累,模式的参考实现并不一定是最优的,对于单例模式,后面将会给大家一些更好的实现方式。
单例模式的优缺点
1、时间和空间
比较上面两种写法:懒汉式是典型的时间换空间,也就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间。
饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断了,节省了运行时间。
2、线程安全
(1)从线程安全性上讲,不加同步的懒汉式是线程不安全的,比如,有两个线程,一个是线程A,一个是线程B,它们同时调用getInstance方法,那就可能导致并发问题。如下示例:
- public static Singleton getInstance(){
- if(instance == null){
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
程序继续运行,两个线程都向前走了一步,如下:
- public static Singleton getInstance(){
- if(instance == null){
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
可能有些朋友会觉得文字描述还是不够直观,再来画个图说明一下,如图5.4所示。
(点击查看大图)图5.4 懒汉式单例的线程问题示意图 |
通过图5.4的分解描述,明显地看出,当A、B线程并发的情况下,会创建出两个实例来,也就是单例的控制在并发情况下失效了。
(2)饿汉式是线程安全的,因为虚拟机保证只会装载一次,在装载类的时候是不会发生并发的。
(3)如何实现懒汉式的线程安全呢?
当然懒汉式也是可以实现线程安全的,只要加上synchronized即可,如下:
- public static synchronized Singleton getInstance(){}
但是这样一来,会降低整个访问的速度,而且每次都要判断。那么有没有更好的方式来实现呢?
(4)双重检查加锁
可以使用"双重检查加锁"的方式来实现,就可以既实现线程安全,又能够使性能不受到很大的影响。那么什么是"双重检查加锁"机制呢?
所谓双重检查加锁机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法过后,先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块,这是第一重检查。进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。
双重检查加锁机制的实现会使用一个关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
看看代码可能会更加清楚些。示例代码如下:
- public class Singleton {
- /**
- * 对保存实例的变量添加volatile的修饰
- */
- private volatile static Singleton instance = null;
- private Singleton(){
- }
- public static Singleton getInstance(){
- //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
- if(instance == null){
- //同步块,线程安全地创建实例
- synchronized(Singleton.class){
- //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正地创建实例
- if(instance == null){
- instance = new Singleton();
- }
- }
- }
- return instance;
- }
- }
这种实现方式可以实现既线程安全地创建实例,而又不会对性能造成太大的影响。它只是在第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快了运行速度。
在Java中一种更好的单例实现方式在Java中一种更好的单例实现方式
根据上面的分析,常见的两种单例实现方式都存在小小的缺陷,那么有没有一种方案,既能够实现延迟加载,又能够实现线程安全呢?
还真有高人想到这样的解决方案了,这个解决方案被称为Lazy initialization holder class模式,这个模式综合使用了Java的类级内部类和多线程缺省同步锁的知识,很巧妙地同时实现了延迟加载和线程安全。
1、相应的基础知识
先简单地看看类级内部类相关的知识。
什么是类级内部类?
简单点说,类级内部类指的是,有static修饰的成员式内部类。如果没有static修饰的成员式内部类被称为对象级内部类。
类级内部类相当于其外部类的static成分,它的对象与外部类对象间不存在依赖关系,因此可直接创建。而对象级内部类的实例,是绑定在外部对象实例中的。
类级内部类中,可以定义静态的方法。在静态方法中只能够引用外部类中的静态成员方法或者成员变量。
类级内部类相当于其外部类的成员,只有在第一次被使用的时候才会被装载。
再来看看多线程缺省同步锁的知识。
大家都知道,在多线程开发中,为了解决并发问题,主要是通过使用synchronized来加互斥锁进行同步控制。但是在某些情况中,JVM已经隐含地为您执行了同步,这些情况下就不用自己再来进行同步控制了。这些情况包括:
由静态初始化器(在静态字段上或 static{} 块中的初始化器)初始化数据时
访问 final 字段时
在创建线程之前创建对象时
线程可以看见它将要处理的对象时
2、解决方案的思路
要想很简单地实现线程安全,可以采用静态初始化器的方式,它可以由JVM来保证线程的安全性。比如前面的饿汉式实现方式。但是这样一来,不是会浪费一定的空间吗?因为这种实现方式,会在类装载的时候就初始化对象,不管你需不需要。
如果现在有一种方法能够让类装载的时候不去初始化对象,那不就解决问题了?一种可行的方式就是采用类级内部类,在这个类级内部类里面去创建对象实例。这样一来,只要不使用到这个类级内部类,那就不会创建对象实例,从而同时实现延迟加载和线程安全。
看看代码示例可能会更清晰一些,示例代码如下:
- public class Singleton {
- /**
- * 类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例
- * 没有绑定关系,而且只有被调用到时才会装载,从而实现了延迟加载
- */
- private static class SingletonHolder{
- /**
- * 静态初始化器,由JVM来保证线程安全
- */
- private static Singleton instance = new Singleton();
- }
- /**
- * 私有化构造方法
- */
- private Singleton(){
- }
- public static Singleton getInstance(){
- return SingletonHolder.instance;
- }
- }
仔细想想,是不是很巧妙呢!
当getInstance方法第一次被调用的时候,它第一次读取SingletonHolder.instance,导致SingletonHolder类得到初始化;而这个类在装载并被初始化的时候,会初始化它的静态域,从而创建Singleton的实例,由于是静态的域,因此只会在虚拟机装载类的时候初始化一次,并由虚拟机来保证它的线程安全性。
这个模式的优势在于,getInstance方法并没有被同步,并且只是执行一个域的访问,因此延迟初始化并没有增加任何访问成本。
单例和枚举
按照《高效Java 第二版》中的说法:单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。
为了理解这个观点,先来了解一点相关的枚举知识,这里只是强化和总结一下枚举的一些重要观点,更多基本的枚举的使用,请参看Java编程入门资料。
Java的枚举类型实质上是功能齐全的类,因此可以有自己的属性和方法。
Java枚举类型的基本思想是通过公有的静态final域为每个枚举常量导出实例的类。
从某个角度讲,枚举是单例的泛型化,本质上是单元素的枚举。
用枚举来实现单例非常简单,只需要编写一个包含单个元素的枚举类型即可。示例代码如下:
- /**
- * 使用枚举来实现单例模式的示例
- */
- public enum Singleton {
- /**
- * 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例
- */
- uniqueInstance;
- /**
- * 示意方法,单例可以有自己的操作
- */
- public void singletonOperation(){
- //功能处理
- }
- }
使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且无偿地提供了序列化的机制,并由JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。
思考单例模式
1、单例模式的本质
单例模式的本质:控制实例数目。
单例模式是为了控制在运行期间,某些类的实例数目只能有一个。可能有人就会思考,能不能控制实例数目为2个,3个,或者是任意多个呢?目的都是一样的,节约资源啊,有些时候单个实例不能满足实际的需要,会忙不过来,根据测算,3个实例刚刚好。也就是说,现在要控制实例数目为3个,怎么办呢?
其实思路很简单,就是利用上面通过Map来缓存实现单例的示例,进行变形,一个Map可以缓存任意多个实例。新的问题是,Map中有多个实例,但是客户端调用的时候,到底返回哪一个实例呢,也就是实例的调度问题,我们只是想来展示设计模式,对于调度算法就不去深究了,做个最简单的循环返回就好可以了。示例代码如下:
- /**
- * 简单演示如何扩展单例模式,控制实例数目为3个
- */
- public class OneExtend {
- /**
- * 定义一个缺省的key值的前缀
- */
- private final static String DEFAULT_PREKEY = "Cache";
- /**
- * 缓存实例的容器
- */
- private static Map<String,OneExtend> map =
- new HashMap<String,OneExtend>();
- /**
- * 用来记录当前正在使用第几个实例,到了控制的最大数目,就返回从1开始
- */
- private static int num = 1;
- /**
- * 定义控制实例的最大数目
- */
- private final static int NUM_MAX = 3;
- private OneExtend(){}
- public static OneExtend getInstance(){
- String key = DEFAULT_PREKEY+num;
- OneExtend oneExtend = map.get(key);
- if(oneExtend==null){
- oneExtend = new OneExtend();
- map.put(key, oneExtend);
- }
- //把当前实例的序号加1
- num++;
- if(num > NUM_MAX){
- //如果实例的序号已经达到最大数目了,那就重复从1开始获取
- num = 1;
- }
- return oneExtend;
- }
- public static void main(String[] args) {
- OneExtend t1 = getInstance ();
- OneExtend t2 = getInstance ();
- OneExtend t3 = getInstance ();
- OneExtend t4 = getInstance ();
- OneExtend t5 = getInstance ();
- OneExtend t6 = getInstance ();
- System.out.println("t1=="+t1);
- System.out.println("t2=="+t2);
- System.out.println("t3=="+t3);
- System.out.println("t4=="+t4);
- System.out.println("t5=="+t5);
- System.out.println("t6=="+t6);
- }
- }
测试一下,看看结果,如下:
- t1==cn.javass.dp.singleton.example9.OneExtend@6b97fd
- t2==cn.javass.dp.singleton.example9.OneExtend@1c78e57
- t3==cn.javass.dp.singleton.example9.OneExtend@5224ee
- t4==cn.javass.dp.singleton.example9.OneExtend@6b97fd
- t5==cn.javass.dp.singleton.example9.OneExtend@1c78e57
- t6==cn.javass.dp.singleton.example9.OneExtend@5224ee
第一个实例和第四个相同,第二个与第五个相同,第三个与第六个相同。也就是说一共只有三个实例,而且调度算法是从第一个依次取到第三个,然后回来继续从第一个开始取到第三个。
当然在这里我们不去考虑复杂的调度情况,也不去考虑何时应该创建新实例的问题。
2、何时选用单例模式
建议在如下情况时,选用单例模式。
当需要控制一个类的实例只能有一个,而且客户只能从一个全局访问点访问它时,可以选用单例模式,这些功能恰好是单例模式要解决的问题。